集合啦!动物森友会:从一无所有(?)到无限可能

在無人島開始新生活。

集合啦!動物森友會 – Nintendo eShop

没错,咱买了动物森友会系列在 Nintendo Switch 上的最新作,「集合啦!动物森友会」。以及在一周后就登上了咱 Switch 上游玩时间第三长的游戏 😂

第一竟然是 YouTube ,想不到吧……

所以动物森友会是啥?

动物森友会(日版名:どうぶつの森),因为日版名直译的缘故经常被叫做“动物之森”,N64 上的系列首作有发行过简体中文版,当时的译名叫做“动物森林”。是一款生命模拟类型游戏。在游戏中,玩家扮演一个叫做“村民”的人类角色,和动物朋友们(嗯?)生活,开展各项活动。没有特别明显的目标(虽然每一作都有一个目标催使玩家努力赚钱,例如某奸商狸克的房贷(?))、随设备时间同步的昼夜和季节交替(当然任地狱天堂也考虑到可能有人会投机修改时钟,于是加入了些惩罚要素)和丰富的收集品(例如家具、水果和唱片?)是系列作品的主要特征(大概吧……)

好像大家都很喜欢这种悠闲的生活的样子,于是每一部动物森友会系列游戏的销量都很好,也能带动当前主机的销量?(例如「集合啦!动物森友会」在日本首三日卖出 188 万套 [『あつまれ どうぶつの森』パッケージ版が発売3日間で188万本を販売! スイッチ向けソフトで歴代1位の初週販売本数ファミ通. 2020-03-25 [2020-03-29]. (原始内容存档于2020-03-29) ])

这是一款休(bao)闲(gan)游戏

嗯……虽然游戏本身并没有催着汝向前赶的意思(虽然狸克会强行房贷给汝,可他既不收利息又没有要求汝马上还啊……),不少动作都要实际等上一天才能完成(例如修建建筑、桥梁等等)不过?

  • 这游戏实在是太吸引人了,玩着玩着就……
  • 之前看过的攻略推荐这么做?
  • 朋友的进度比自己快?
  • ……

所以玩这游戏在做什么?

最初,汝作为参加了 Nook Inc 无人岛移居套餐计划的人(?),在豆狸和粒狸的帮助下选择一块无人岛,作为新生活的开始。

  • 有半球和大洲的区域之分,不同的地方的天气和物种都有差别。
  • 至于岛的地形,咱觉得都差不多啦,以及日后也可以自行改造。

一起登岛的除了 Nook Inc. 的三只狸猫(?)以外还会有另外两只动物居民,当然后面居民的数量会增加的哦~

没错,奸商狸克开始第一次放贷啦……(然后就会发现是个无底洞)

不过也是新生活开始的标志。

生活需要的工具和家具可以用岛上的材料自己做。

  • 也可以从商店买到,以及……
  • 仔细听可以发现动物的话是加速的本地语言?(例如系统语言是中文的话就是中文)

完成不同的目标可以在 Nook 集哩游 App 中获得哩数,哩数可以兑换道具和家具等等。

可以通过「我的设计」来设计样式,样式可以作为服装或者装饰在画板、地面和家里的墙面上。通过 Nintendo Switch Online App 上的「狸端机入口站」,可以扫描 3DS 版设计的二维码下载到「我的设计」中。 于是有人写出了由图像生成设计和二维码的工具。

嗯……

岛上的机场可以前往好友的岛上,或者使用「哩数旅行券」前往未知的无人岛上收集材料、或者结交新的动物朋友。

虽然这只是个开始……

然后发现要自己为新居民准备家具……

「虫子也勉强可以啦。」

和朋友联机时,可以查看对方的「护照」,里面有照片、称号和当地的特产水果啊……

时间也会变成当地时间。

周日会有商人(?)来卖大头菜(也就是白萝卜啦……),日后可以卖出,因为每天和每座岛的价格都不同也被戏称做炒股……

一开始只是帐篷的服务处日后也会升级成房屋,以及新服务处员工登场(?)

然后……

  • 因为本地玩家共用一座岛,于是不支持各自用户的存档保存服务。不过狸克说会在后续更新专用的存档转移和保存服务啦……
  • 介于 Switch 联机游戏的 P2P 属性,联机前记得检查自己的 NAT 类型……(中途断开连接的话,会回到之前保存的状态)
  • 随着时间推移,也会有期间限定活动登场。

复活节要到了啊……

※請注意,即使已下載更新資料,只將主機日期變更到復活節活動舉辦日期,活動也無法開始。必須於現實時間2020年4月1日後將主機連接到網路開啟遊戲軟體,更新至「1.1.1a」版本

※為了體驗復活節活動,需要用戶和Nintendo Account連動,活動開始後,需將主機連接網路來遊玩

「集合啦!动物森友会」和……

  • 汝没玩上动物森友会时:
Image
  • 在汝玩上以后:
……

所以呢?

就是这样。

One More Thing ……

Image

一起来玩啊~

maimai でらっくす PLUS 新版情报!

官方消息在这里: https://maimai.sega.jp/news/2020-01-15/

国际版 DX International Ver. 和大陆版舞萌 DX 更新时期未定……

它又做回来了之伙伴功能追加

啊没错 MiLK~FiNALE 时期的伙伴功能又加回来了(的样子?)

  • 每天游玩一次可以获得 「すたんぷカード」一个(Stanpo Card,印章集卡?)。收集满十枚后可以解锁一个伙伴(所以打六十天就能集齐啦?)
  • 啊当然也能在 maimai DX Net 上设置结算画面显示的伙伴。

升段!友人对战样式变更

初段之后即将升段时友人对战会出现“升格战”,击败特定的 BOSS 可以升段。(升格战失败也不会掉段,因此可以反复调战)

因此 DX 段位二段以上继承后都回初段(🤔)

ALL () CLEAR 系称号和名牌版复活!

作为为数不多的能从 FiNALE 继承来的称号的一部分,现在也能在 DX PLUS 里再拿到了。

  1. 【極】:各版本全部乐曲 BASIC-MASTER 难度 FULL COMBO
  2. 【将】:各版本全部乐曲 BASIC-MASTER 难度达成率达到 100% 以上(SSS)
  3. 【神】:各版本全部乐曲 BASIC-MASTER 难度 ALL PERFECT 达成
  4. 【舞舞】:各版本全部乐曲 BASIC-MASTER 难度 FULL SYNC DX 达成
  5. 【覇者】:全部标准谱面 BASIC~Re:MASTER 难度全部通关

自定 DELUXE PASS 样式!

可以把已获得的旅行伙伴印在 DELUXE PASS 上(ORIGINAL 限定)

等等,国际版和大陆版没有印卡机啊……

其它的小调整

  • 选择旅行伙伴画面可以设置按移动力自动选择旅行伙伴时哪个位置不要动(俗称锁定?)
  • 「オリジナル」 (“ORIGINAL / 原创曲目”)变更为 「maimai」「オンゲキ&CHUNITHM」两个分类(不过 CHUNITHM 和 オンゲキ 没在日本外运营鸭,这俩分类能不能留得下是个问题)
  • 「バラエティ」(“VARIETY / 综艺节目”)分类更名为「ゲーム&バラエティ」(“GAME and VARIETY / 游戏和综艺节目(?)”),收录 BMS 和个人版权曲、经由『天下一音ゲ祭』(“天下一音游祭”)交换收录来的其它机种收录曲和其它游戏交换曲(例如其它 SEGA 游戏的主题曲或 BGM)。
  • 游戏选项调整
    • 「画面中央表示」新增「達成率(-タイプ2)」(屏幕上显示的达成率从 101% 开始下降)和 「でらっくスコア(-タイプ)」(屏幕上显示的 DX 分数从 ALL CRITICAL PERFECT 开始下降)
    • 「判定表示」新增「タイプ1-E」「タイプ2-E」(BREAK 显示 FAST/LATE)
    • 「SYNC表示」变为「SYNC/VS表示」,新增显示与对方玩家或友人对战玩家(或角色)的达成率差值的 「達成率差分表示」模式。
    • 新增可视化调整触摸传感器选项(判定ラインデザインに、画面のタッチセンサーエリアが可視化された「センサー」判定ラインを追加)?
    • 以及多了一些音效
  • 以及肯定会有的等级和 RATING 调整

版本更新必有删除曲(?)

啊没错,这些歌要没了:

  • 紅蓮の弓矢
  • 前前前世
  • ホシトハナ
  • SAKURAスキップ
  • Now Loading!!!

不过前两首国际版和大陆版一开始就没有鸭……


最后祝……

华卡音舞 WACCA 体(tu)验(cao)

嗯大概就和标题提到的那样,在咕咕咕和咕咕咕之后玩到了国行版的 WACCA,中文名(可能)会是华卡音舞 😂

(嘛大陆版还在场测啦,所以正式版会是什么样咱也不知道……)

“WACCA”的图片搜索结果"

所以 WACCA 是个啥?

Marvelous 旗下全新大型電玩節奏遊戲《WACCA》已於 7 月 18 日正式於日本地區開始營運。本作是 Marvelous 與電音團體「HARDCORE TANO*C」聯手打造的遊戲,特徵是運用 360 度觸控按鈕的專屬操作介面呈現出全新的節奏動作。    

收錄樂曲部分,除了 HARDCORE TANO*C 的原創樂曲,還收錄了 Marvelous 活用 2.5 次元音樂劇及動畫製作經驗催生的樂曲、音樂遊戲的基本款樂曲、著名日本流行樂曲等多樣化內容。此外,配合正式營運,HARDCORE TANO*C 的 YouTube 頻道還公布了為《WACCA》特別撰寫的樂曲,在意的玩家不妨前往確認。

全新大型電玩節奏遊戲《WACCA》開始營運 透過專屬介面享受節奏動作

而“华卡音舞”这个名字,是从在台湾场测时开始提起的。

(港版场测的时候就没有起中文名……啊顺便说一句,伊丽莎白(エリザベス)就是官方网站和游戏里都能看到的看板娘的名字)

所以这游戏该怎么玩?

看着好像街机版的 Lanota 啊(大嘘

没错它……

没错它这次在中国大陆外也分成了好几个版本……日版美版亚版什么的。虽然港版完全没有汉化台版只出了个中文标题,但是这回 Marvelous 比 SEGA 还过分,有不同版本记录的 aime 卡压根儿就刷不上……

当汝试图用一张 aime / amusement IC 卡在两个版本上的时候……

所以中国版又差在哪了?

(再说一遍咱这回摸到的还是场测版,正式版会是什么样咱也不好说……)

(首先没错还是……)

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强国人,强国人(

不过这一回场测的版本完全就是场测时期的台版,完全没有简体化(?)

以及什么网都没有(

以及机台上当然没有 aime/amusement IC 读卡器(

以及大陆版的译名大概不会留下 WACCA 吧(看展板瞎猜的)

于是最后还是用 aime 卡的提示(正式版肯定会拿掉的吧)

场测时期的收录曲和台版一样(?),44 首(大部分是 TANO*C 供曲,有几首动画版权曲,综艺节目(舞萌 DX 把 VARIERY 翻译成这个了)曲(例如 Conflict,一首“2.5次元”曲(这啥?),一首原创曲(伊丽莎白的主题曲 Let you DIVE! )。

因为没联网所以三个难度是默认解锁的(原版是 Hard 难度取得 S 以上(900000+)解锁 Expert 难度,或者用 Expert 票券(?)解锁)。乐曲解禁是用游玩获得的 WACCA Point (?) 交换(

那些蓝色按钮分别是更改排序、添加收藏(最多8首),浏览收藏和……(那个咱没用过 😅)

于是咱和打时 Lanota 一样上下不分……

杂记

华卡音舞 ❌
滑卡鹦鹉 ⭕️

滚筒洗衣机 vs 戴森吸尘器

以及 WACCA 真是简单啊(啥?)咱这个休闲玩家第一天都能摸 13 了…… (() 震 怒)?

还好这歌没有上下滑动(x

啊对了,要是汝有在用 Spotify 的话,可以收藏 REDALiCE 的 WACCA Songs 播放列表。

舞萌 DX 体(tu)验(cao)

嗯大概就和标题提到的那样,在咕咕咕和咕咕咕之后玩到了国行版的 maimai DX ,中文名就叫舞萌 DX 😂

等等舞萌 DX 是个啥?

那要先从之前的舞萌(maimai)开始说起……

maimai( 日语 :maimai( マ イ マ イ)),因为外观像滚筒洗衣机,所以 䁥称洗衣机,是一款由世嘉开发的街机音乐游戏。

框体外形跟滚筒式洗衣机相似。初代曾以“不是洗衣机(洗濯機ではありません)”、“不能出水(水は出ま せん)”等作广告标语。

机台的屏幕呈圆形,玩家可以通过触碰萤幕或按键来游玩,游玩时图形会从萤幕中心向外移动,达成率达80%以上便可以通关,而游玩时动作自然变得与跳舞一样,游玩时萤幕同时会播放歌手的音乐影片或原创影片。多数玩家为了改善游戏体验并取得 更高的分数、减低受伤的风险,会戴上手套游玩maimai。

Wikipedia: maimai

然后初代 maimai 刚开始运营的时候其实大陆是有引进的,当时起的名字就叫“舞萌”,然后大陆代理商精文世嘉 2014 年倒闭了…… 所以大陆引进过的 maimai 就只有初代而已。

初代 maimai 大概就是这个样子,直到 FiNALE 之前框体的样子都没什么变化,大陆版相比海外版的区别除了系统变化以外就是没有中间的 aime 卡读取器。以及下面不是“maimai” 而是“舞萌”。
(汝说汝在游戏厅里看到的 maimai 不是这样的?那就说来话长了……)

而就在去年 maimai FiNALE 开始运营之后,看名字大家都猜是要换新框体了,结果就真的换了……

新框体的样子就像上面上面的海报里那样啦,大体上没什么变化,硬件该升级的升级了,该砍掉的也砍掉了(x),甚至加上了耳机孔……

所以这游戏该怎么玩?

以及 <meta> 标签也没改啊,分享出来的还是日版的链接……

所以上面为啥有两个官网?

没错,各位亲爱的 Segay 开始玩锁区啦 (嘘声)

(虽然他们早就在搞这一套啦,例如好几款游戏只有日本本地有铺货什么的……)

  • 其实这游戏在日本已经运营好几个月了,海外?只说 2019 年底会上市……
  • 然后他们搞了个啥 International ver. 还有独立的 Facebook 专页 。International ver. 会于 2019 年 12 月 陆续登陆香港、台湾、韩国、新加坡、马来西亚、菲律宾、印度尼西亚和澳大利亚。
  • 海外版还是使用 aime 卡记录玩家成绩,但是不好意思,国际版和日版的记录不兼容也不同步哒!

然后海外玩家集体爆炸,中国玩家表示情绪稳定(x

有啥新要素嘛?(前 maimai 玩家适用)

(假如汝不是 maimai 玩家的话,请直接参考上面的游戏玩法)

  • 触屏的操作花样更多了,除了滑动以外还需要直接点了……没错就是 TOUCH 和 TOUCH HOLD ……
当然这两种 NOTE 只会在新的 DX 谱面中出现,所有的 DX 新曲都只有 DX 谱面,一些旧曲也会有。(相对的就是 FiNALE 和之前时期的“标准”谱面啦……)
  • 有的 NOTE 看起来闪闪发光,就是新的(也没那么新啦……) EX NOTE。这种 NOTE 只有 PERFECT 和 MISS 评价。
  • 一直都有的 BREAK NOTE(因为国行初代翻译的缘故偶尔会叫做“绝赞”) 也有了新的 CRITICAL PERFECT 评价(就是之前的 2600 啦)

顺便说一句,游戏里有选项可以把判定的显示调整成对所有 NOTE 显示 CRITICAL PERFECT 数量。

于是 DX 分数粉墨登场(x)
DX 分数 = 3*CRITICAL PERFECT+2*PERFECT+1*GREAT
  • 通过不断进行匹配对战来提升自己的技术吧!「友人对战」功能隆重登场!(然而咱还没打过)
  • RATING 功能也POWER UP了!「DX RATING」隆重登场!
(游戏内提示告诉咱 DX 谱面和标准谱面计算的 DX RATING 各有数量上限,然而不知道是多少……)
  • 日版还有个自由模式的功能,花两倍的钱就能自己自由选曲游玩十分钟,和 IIDX 的 PREMIUM FREE 差不多,不过不同的是选曲时不像 IIDX 一样也会倒计时。
  • 以及这次 maimai 学来了隔壁 CHUNITHM 的地图解禁模式,不同的区域 可解禁的乐曲和旅行伙伴(啊没错国行就是这么翻译的)不同,也有限时开放的区域。
诺,就像这样。
  • 依旅行伙伴、主题乐曲和评价等级不同每局旅行的里程(xxx m嘛,姑且这么叫吧)奖励不同,每充满一次就能获得一次奖励。
  • 不过只有旅行伙伴在自己的主题区域内旅行时才会有加成。
  • 每次开始游戏和新获得旅行伙伴时可以选择更换,或者自动选择 DX 能量最多的组合。
  • 伙伴也能从游玩中获得经验值,每提升 9 级时会“觉醒”一次, DX 能量加成会增加,也能解禁像是头像等收藏品。
虽然外观目前没啥变化就是啦,明显就是 CHUNITHM 的“限界突破”的翻版嘛,但人家那边要特殊的道具完成。

所以这次中国版又差在那啦?

(没错就是……)

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强国人,强国人(
两边中间的二维码读取器,但是扫上之后两边都会提示是否以此用户登录,那上面的俩按钮是干啥用的……(至少在选曲画面更改分类和排列方式需要按那俩)
关注微信公众号“舞萌 DX”之后,按下面那个“玩家二维码”生成二维码,生成的二维码有有效期限制。

目前(版本 CH 1.00,副屏幕的右上角看得到)的话更新到日版 10/31 的东方 Project 主题活动,但是既没有联动活动也没有动画主题活动(除了上面那个以外目前的限时活动地图就只有 Project DIVAGYARI 而已……)

汉化倒是挺完整的(除了 EVENT 的描述,估计那只是张图。和本来在日版就是英文的某些部份以外),甚至还有中文语音。

不过打出 SSS (达成率 100%+)的时候,特拉熊(没错就是那个上半身长得像极了 maimai 屏幕后面还拖着一根不知道是尾巴还是电线的那家伙)的语音中间会夹杂一个低沉的男声……

那么哪里玩的到?

截至 2019/12/05 的店铺列表。

杂记

https://twitter.com/Zain_vP/status/1202542194898288640?s=20
广州有家店第一天就翻车了……
在一家有 maimai DX 的店拍到的贴在 maimai 中间的东西(
去的两家店都这样把 maimai DX 和某 e舞成名放在一起(先不说这玩意的其它恶名,首先就是店铺都把音响的音量开得特别大……)这就是 maimai DX 加耳机孔的原因?(x
前作的金色 FC (没有 GOOD 达成 FULL COMBO)和 MAX FEVER (双人游玩时都达成 FULL COMBO)变成了 FULL COMBO+ (简称 FC+ ?)和 FULL SYNC。
(AP+ (ALL PERFECT 和 BREAK 取得满分,俗称理论值)一直都在,虽然咱一直打不出来)
(还好不是要求 ALL CRITICAL PERFECT ……)
(以及这是咱 maimai DX 打的第一首歌和第一个 DX 谱面)

啊是アマツキツネ! (啊我死了.webp)

(lalala…)
以及国服官网和 maimai DX Net 还是在准备中(快来了,以及 KONMAI 和世宇看看人家(x))

音律炫动体(tu)验(cao)

嗯大概就和标题提到的那样,在一时无法接受和咕咕咕之后玩到了国行版的 SOUND VOLTEX ,中文名就叫音律炫动 😂

等等 SOUND VOLTEX 是个啥?

SOUND VOLTEX》(日语:サウンド ボルテックス,中文译名:音律炫动)是KONAMI于2012年1月18日起推出的街机音乐游戏,属于Bemani系列的一员。官方简称为“SDVX”及“VOLTE(ボルテ)”。 2011年7月16日进行了事前没有发表的突发场测,而同年8月24日进行了官方场测。本作跟《pop’n music》、《jubeat》及《REFLEC BEAT》一样,并没有模拟某种特定乐器的形态,本作的特征并非“正确地演奏并发出声音”,而是“透过操作装置达到效果”。

https://zh.wikipedia.org/wiki/SOUND_VOLTEX

可以去它们的官方网站看是什么样子以及怎么玩。

没错就是那个之前代理 DANCERUSH STARDOM 的世宇科技其实也代理了这个,不过当时不知道为啥引进的是初代 BOOTH …… 然后就在一片直升五代的传言中升上 VIVID WAVE 了。

其实四月在广州展出过的样子,然后正式运营时的首批城市没有广州……

广州呢你妈的 — 某个群中暴怒(?)的某人

那么这游戏该怎么玩?

官方网站游戏里 有教程。

那国行有啥区别咧?

国行框体的版权声明(”本游戏的销售和使用仅限于中国大陆地区……“)
据说场测时期还是 JAPAN ONLY ……
标题画面
国行版的标题画面, 音律炫动5 SOUND VOLTEX VIVID WAVE ?
至少没有舞律炫步那神奇的”请在按下面按“了……

正和咱之前在 Twitter 那说的那样:

和海外官机的差异点(待补)
看不到 Twitter 嵌入的读者请检查网络的科学性。

和海外官机的差异点(待补):

强国特色微信扫码登录所以没小键盘(于是不少和小键盘相关的功能都废了,例如调整耳机音量,随机选曲和收藏)

收藏曲目:选曲界面点击第三个白键。

随机选曲:选曲界面点击第四个白键。

锁定速率:速率调整界面点击第一个白键。

微信/游艺宝扫码登录
然而贵厂的游艺宝几乎没法用……

顺便和那啥舞律炫步一样也要氪会员……

音律炫动会员模式和收费说明
顺便提一句里面的普通保底/特殊/混曲串烧/段位模式就是 LIGHT / STANDARD / BLASTER / PARADISE START 和 SKILL ANAYLZER 至于比赛模式是啥,不知道……

汉化倒是挺完整的,教程还有中文语音。(对了,没有 GENERATOR )

因为没有在线匹配,所以老玩家们记得在开始之前设置好速度和偏移鸭……
虽然不能在游戏里按小键盘按钮固定下落速度了,但是还能在这一代新增的调速画面上按 BT-A 固定(就最大的那排按键最左边那个)
EXTRACK 没有 IV 新增的 Ω Dimension 模式…… 不知道是后面加还是出个”中国特色“的氪金解禁模式?
以及选曲时间长到了 90 秒(

有啥想法?

总比 BOOTH 时期国行就一百来首不氪会员还选不了 EXHAUST 难度要强得多(虽然这次还是因为版权没谈拢动画版权曲全数没收录)

然而为啥不能和地球上其他地方一起玩耍呢?(你国特色,你国特色)

然而为啥一定要微信扫码呢?(你们没有微信的嘛.webp)

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强国人,强国人(

杂记

惯例微信扫完二维码以后还要确认,万一汝提前把小程序关掉了的话……
咱好菜啊.webp 以及啥”收购“ PCB ??